定义
颜色空间是用来准确定义和形成不同种类颜色的一种特定空间模型。常用的颜色空间模型有:RGB颜色空间、YIQ颜色空间、CMY颜色空间、HSL颜色空间、XYZ颜色空间、Lab颜色空间以及Luv颜色空间。
其中RGB颜色空间[1]是依据人眼识别的颜色定义,用三维空间中的一个点表示其中一种颜色,如图1所示在RGB模型的立方体中,原点的三个分量值都为0,对应的颜色为黑色;距原点最远的顶点三个分量值都为1,对应的颜色为白色。
图 1 RGB颜色分量模式
CMYK在印刷过程中使用较多,使用減法混色法,因为它描述的是需要使用油墨,通过光的反射显示出颜色。它是在一种白色媒介(书板,页面等)上使用油墨来体现图像。CMYK描述的是青、品红、黄和黑四种油墨的数值。
HSV(Hue, Saturation, Value)模型H代表色调,S代表饱和度,V代表亮度值。HSV模型的坐标系统常见是六角形椎体系统。图2表示各颜色分量。
图 2
H用角度度量,取值范围为0~360度,从红色开始按逆时针计算,红色为0度,绿色为120度,蓝色为240度,黄色为60度,青色为180度,品红为300度;S表示颜色接近光谱色的程度,取值为0至100%,值越大,颜色越饱和;V颜色明亮的程度,取值范围为从0到1。
由于不同的色彩空间对人眼的敏感度不同以及在不同的显示设备上有区别,所以根据设备显示、数据传输需要对颜色空间进行转换。
参考文献
[1] Hunt, R. W. G. "The Reproduction of Colour in Photography." Printing and Television, 4th ed. (1990): 124-127.